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チャットでのP2Pセッション

P2P セッションは、招待状、会話、および P2P セッションコンソールがチャットデスクトップに住んでおり、プライベートメッセージをピアと固定します。

招待・受入

/p2p <nick>(または、PMヘッダ/nicklistコンテクストメニューのP2P制御を使用する)を入力して、リクエストを送信する前に設定を開きます。 セットアップがP2Pセッションコンソールをすぐに開き、プライベートメッセージでP2Pリクエストラインを送信します。 招待された人の PM タブは、PM ヘッダの Join と Decline でバックグラウンドで開きますので、別のロビーリンクなしで場所に応答できます。

両側は同じ設定ダイアログを使用します。 カメラをプレビューし、マイク/camera/speakerデバイスをリストし、マイク、カメラ、または受信専用で起動し、コールオートスタート時にそれらの選択肢を適用します。 TURN リレーが設定されている場合、同じ設定でセッションのプライバシー リレーを有効にできます。

セッションコンソール

接続すると、メニューバーのP2Pメニュー(スタートメニューでミロレッド)がP2Pセッションコンソールを開きます。 そのセクション カバー 音声のコール/video, 転送のためのファイル, 二つのプレーヤーアーケードのためのゲーム, ライブテレメトリーのための統計. コンソールはアクティビティで開きます: 着信ファイルの提供は、ファイルを選択し、ゲーム提案はゲームを選択し、ピアがコールセクションの面でカメラやマイクをオンにすると、自動的に参加します。

PMは会話です

セッション中のメッセージは、他のメッセージのように保存されます。 セッションイベント — 送信、接続、受信したファイル、ゲームスコア、終了したユーザーが P2P ラインとして PM の歴史に書かれているので、セッションの物語は、トランスクリプトをコントロール面に変えずに生き残る。 セッションが存在する間、ピアの PM タブ、PM サイドバーの行と PM トピックバーは、チャネル会議で使用される同じ P2P インジケーターファミリーを、state と Active call/file/game/relay のファセットで表示します。

ステータスバーエリア

ステータスバーは常にアクティブなセッションを表示します。 また、アクティブコール、ファイル転送、ゲーム、コール品質、およびリレープライバシーのためのコンパクトなバッジが表示されます。 P2Pセッションコンソールをフロントに持ち込むためにクリックします。 停止ボタンの横に、保留中の招待をキャンセルするか、セッションを終了します。確認後。

メディアコントロール

コールセクションは、マイク、カメラ、画面共有、デバイス、PiP、レイアウト、セルフビュー、ミニモード、統計、反応制御などのチャネル会議と同じメディア言語を使用します。 エンドコールはメディアのみを停止します。P2P セッションコンソールを閉じると、P2P セッション全体を終了します。

P2Pセッションコンソールがフォーカスされると、Ctrl+ シフトメディアのショートカットは、マイク、カメラ、レイアウト、セルフビュー、画面共有、エンドコールメディアを制御します。

1回のセッション

一度に1つのP2Pセッションを保持することができます。 新しい招待状を受け入れるか、他の誰かを招待する - セッションがアクティブである間、現在の1を最初に終わらせるかどうかを尋ねます。 あなたが切り替えるときに進行中の呼び出し、転送またはゲームが停止します。

プライバシーモード

サーバが TURN リレーが設定されている場合は、P2P メニューのセットアップ ダイアログまたは Toggle プライバシー モードは、リレーを介して接続全体を強制することができます。そのため、IP アドレスは、ピアと共有されることはありません。 今後のセッションでは、好みが記憶されます。

関連項目

/p2p · P2Pセッション · ビデオ通話 · ファイル転送

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