Solo Arcade pozwala na odtwarzanie klasycznych gier FPS bezpośrednio w przeglądarce poprzez WebAssembly. Brak plików do pobrania, brak wtyczek - silnik gry działa naiwnie w przeglądarce.
Rozpoczęcie sesji Arcade
OtwórzGry menu i wybierz Arcade.
Na pulpicie czatu otwiera się okno z ikonami gier. Wybierz ikonę, aby przejrzeć szczegóły gry, a potem naciśnij Uruchom grę, aby otworzyć ją w nowym oknie przeglądarki. Musisz być zarejestrowany i zidentyfikowany (/ns identify) do gry.
Gdy gra działa, Wstecz zamyka bieżące okno gry i wraca do uruchamiania ikon.
Dostępne gry - Half- Life Engine
- Half-Life: Uplink - Oficjalne demo Valve z 3 unikalnymi misjami (1999)
Dostępne gry - Wolf3D Engine
- Wolfenstein 3D: Escape from Castle - The shareware Episode 1 (1992) - the grand of FPS games
Dostępne gry - silnik DOOM
- DOOM: Knee-Deep in the Dead - The original shareware Episode 1 (1993)
- Freedoom: Phase 1 - 36 poziomów open- source DOOM (licencja BSD)
- Freedoom: Phase 2 - 32 poziomy, kompatybilne Doom II (licencja BSD)
- FreeDM - 32 arenas deathmatch (licencja BSD)
- Chex Quest - Classic z 1996 roku
- HacX: Twitch 'n Kill - Cyberpunk całkowita konwersja
- REKKR: Sunken Land - Viking-themed standalone
Dostępne gry - Quake Engine
- Quake: Dimension of the Doomed - The original shareware Episode 1 (1996)
- LibreQuake - Open- source Quake Exchange (licencja BSD)
Dostępne gry - Quake II Silnik
- Quake II: The Invasion - Oficjalne demo (1997) - Jednostka 1 kampanii singleplayer
Technologia
Half-Life: Uplink jest obsługiwane przez Xash3D-FWGS (reimplementacja GoldSource skompilowana do WebAssembly). Wolfenstein 3D jest obsługiwane przez ECWolf-JS (ECWolf skompilowany do WebAssembly przez Emscripten). Gry DOOM są obsługiwane przez Dwasm (PrBoom+ skompilowany do WebAssembly). Gry Quake są obsługiwane przez Qwasm (QuakeSpasm skompilowany do WebAssembly). Quake II jest obsługiwane przez Qwasm2 (Yamagi Quake II skompilowany do WebAssembly). Wszystkie obsługują klawiaturę, mysz i gamepad.
Terminy sesji
Oczekiwane sesje wygasają za 5 minut. lobby wygasa po 15 minutach bezczynności (z ostrzeżeniem po 10 minutach).
Zobacz też
Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Przygody