O Solo Arcade permite que você jogue jogos FPS clássicos diretamente em seu navegador via WebAssembly. Sem downloads, sem plugins — o motor do jogo é executado nativamente no seu navegador.
Iniciando uma sessão de arcade
Abrir oJogos menu e escolher Arcade.
Uma janela com ícones de jogos abre no ambiente de chat. Escolha um ícone para rever os detalhes do jogo e depois prima Iniciar jogo para o abrir numa nova janela do navegador. Tem de estar registado e identificado (/ns identify) para jogar.
Enquanto um jogo está a correr, Voltar fecha a janela do jogo atual e regressa ao lançador de ícones.
Jogos disponíveis — Motor de meia-vida
- Half-Life: Uplink — Demonstração oficial da Valve com 3 missões únicas (1999)
Jogos disponíveis — Wolf3D Engine
- Wolfenstein 3D: Escape from Castle — O Shareware Episódio 1 (1992) — o avô dos jogos FPS
Jogos disponíveis — motor DOOM
- DOOM: Knee-Deep in the Dead — O shareware original Episódio 1 (1993)
- Freedoom: Phase 1 — 36 níveis de DOOM de código aberto (licença BSD)
- Freedoom: Phase 2 — 32 níveis, Doom II compatível (licença BSD)
- FreeDM — 32 arenas de deathmatch (licença BSD)
- Chex Quest — Caixa de cereais de 1996
- HacX: Twitch 'n Kill — Conversão total Cyberpunk
- REKKR: Sunken Land — Tema viking autónomo
Jogos disponíveis — Quake Engine
- Quake: Dimension of the Doomed — O shareware original Episódio 1 (1996)
- LibreQuake — Substituição do Quake de código aberto (licença BSD)
Jogos disponíveis — Quake II Motor
- Quake II: The Invasion — A demonstração oficial (1997) — Unidade 1 da campanha de um jogador único
Tecnologia
Half-Life: Uplink é movido por Xash3D-FWGS (reimplementação de GoldSource compilada para WebAssembly). Wolfenstein 3D é movido por ECWolf-JS (ECWolf compilado para WebAssembly via Emscripten). Jogos DOOM são movidos por Dwasm (PrBoom+ compilado para WebAssembly). Jogos Quake são movidos por Qwasm (QuakeSpasm compilado para WebAssembly). Quake II é movido por Qwasm2 (Yamagi Quake II compilado para WebAssembly). Todos suportam teclado, rato e gamepad.
Tempo- limite de sessão
As sessões pendentes expiram em 5 minutos. O lobby expira após 15 minutos de inatividade (com um aviso aos 10 minutos).
Ver também
Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Aventuras