Karakter di ruang angkasa dapat berlatih satu sama lain. Pertarungan itu ramah oleh desain: KO tidak pernah memiliki efek yang bertahan lama, dan siapa pun duduk di luar dari pertempuran sepenuhnya.
Menyerang
Berdiri di samping karakter lain dan tekan Space - atau tekan tombol pedang di pad layar on- untuk ayunan senjata Anda. Ayunan terhubung dengan karakter pada ubin Anda hadapi, atau dengan siapa pun yang berdiri di samping Anda. Setiap kelas mengayun senjata sendiri.
Mengambil hit dan kesehatan
Mendarat memukul terhuyung target dan menangani kerusakan. Karakter yang terluka menunjukkan sebuah bar kesehatan ramping dengan nama mereka; itu menghilang setelah mereka kembali pada kesehatan penuh.
Knockouts
Pada titik nol HP, karakter dijatuhkan dan tetap di tanah selama beberapa detik - mereka tidak bisa bergerak, menyerang atau diserang saat turun. Mereka kemudian kembali pada mereka sendiri dengan kesehatan penuh, siap untuk putaran berikutnya.