Pomoc - RetroHexChat

Walka kosmiczna

Znaki w przestrzeni mogą spasować ze sobą. Walka jest przyjazna z punktu widzenia projektu: nokaut nigdy nie ma trwałego efektu, a każdy, kto siedzi jest całkowicie poza walką.

Atakowanie

Stań obok innej postaci i naciśnij spację - lub naciśnij przycisk miecza na podkładce na ekranie - aby huśtać broń. Huśtawka łączy się z charakterem na kafelki, którą stawiasz lub z tym, kto stoi obok ciebie. Każda klasa macha własną bronią.

Przyjmowanie trafień i zdrowia

Wylądowany hit ogłusza cel i powoduje szkody. Zranione postacie pokazują szczupły pasek zdrowia pod swoją nazwą; znika po powrocie do pełnego zdrowia.

Knockouts

Przy zerowym HP postać zostaje powalona i zostaje na kilka sekund na ziemi - nie mogą się poruszać, atakować ani być atakowani podczas upadku. Potem wracają z pełnym zdrowiem, gotowi do następnej rundy.

Zobacz też

  • Przywróć
  • Minimalizuj
  • Maksymalizacja
  • Zamknij
  • Okna kaskadowe
  • Płytka Windows poziomo
  • Płytka Windows pionowo
  • Minimalizuj wszystkie okna