空格中的字符可以相互分隔 。 戰鬥從設計上來說是友好的:淘汰決決不會有任何持久的效果,任何坐着的人都完全退出戰鬥.
攻擊
站在另一個角色旁邊,按下Space——或者按下屏幕墊上的劍按鈕——揮動你的武器. 搖擺與你面對的瓷磚上的角色有關 或與站在你旁邊的人有關 每個班級都有自己的武器
接受打擊和健康
一個被擊中的人將目標錯開 並處理破壞 受傷的人物以他們的名字顯示一個瘦小的健康酒吧;一旦他們完全恢復健康就消失了.
擊倒
在零時HP時,一個字符被擊倒,在地面上停留幾秒鐘——他們不能移動,攻擊或者在下降時被攻擊. 然後他們自己恢復健康,準備下一輪。